domingo, 19 de diciembre de 2010

Heráldica for all

Grifo, estilizado por Miguel Sandoval http://grab.by/PVk
Por definición: estudio completo de apellidos con el origen, el escudo, historia y significado de la genealogía hereditaria.
Pero lo mas jugoso se centra en el análisis del "blasón" o armaerías familiares. Data desde los pueblos Espartanos siguiendo por el Imperio Romano pero cuando se generalizó su uso y comenzó a tener un significado mas difundido entre las gentes. Se trata de gráfica pintada, bruñida, tallada, etc. de los escudos y banderas que daban alguna característica particular al caballero "de cuna" y a su decendencia. Se cargaron de símbolos que en la Edad Media fueron reglamentados a fin de poner un orden a este caos visual.
Si bien poner leyes limitó su infinita creatividad, permitió que al día de hoy pueda estudiarse. A saber:

Símbolismo
Elementos
El sol: unidad, verdad, claridad, gracia, majestad, abundancia, riqueza.
El fuego: gloria y combatiente ardoroso

Partes humanas
El brazo: fortaleza
La mano abierta: caridad o desprendimiento
Las manos entrelazadas: hermandad
La pierna: firmeza y constancia

Animales (y una abeja)
El león: vigilancia, autoridad, dominio, monarquía, soberanía, magnanimidad, majestad, bravura
El leopardo: esfuerzo y ligereza
El elefante: dulzura y bondad
La pantera: fiereza, bravura, ligereza
El lobo: cazador, feroz, sanguinario
El oso: magnanimo y generoso
La zorra: fidelidad, astucia, hábil, ligero, inteligente
El jabalí: arrojo e intrepidez
El toro: conquistador, domador, trabajo, continencia
El caballo: guerra, osadía, prontitud, ligereza, imperio, mando
El ciervo: experimentado, receloso, prudente
El camello: riqueza y trabajo
La cabra, el carnero y la oveja: blandura, bondad, candor, inocencia, paz, abundancia
El perro y el lebrel (perro de caza): lealtad, eficacia, vigilancia, esfuerzo
El gato: libertad
El conejo: prontitud, celeridad, bondad
La liebre: soledad y fecundidad
Las aves: libertad, vida activa, ligereza, prontitud, presteza, temor
El águila: la reina de las aves
El gallo: combate, orgullo, mejestad, victoria, cudado, vigilancia
La paloma: bondad, elegancia, esfuerzo, orientación
La golondrina providencia, auxilio, prudencia
La cigüeña: piedad, caridad, agradecimiento
El cuervo: larga vida y constancia
El gavilán: rapiña, sanguinario
La abeja: inocencia y obediencia
La serpiente: prudencia
El lagarto: fidelidad

Vegetación
La palma: victoria y triunfo
El roble: fortaleza y fecundidad religiosas
El olivo: paz, constancia, tino
El laurel: fama
El manzano: fecundidad, amor
El peral: fogoso
La higuera: bienechor
La hiedra: vínculo amoroso
La zarza: gobierno cruel y severo
La flor de liz: origen dudoso o incierto
La azucena: generoso
La rosa: belleza, porte, gracia, pureza, rudeza exterior y dulzura interior
El jazmín: reparador de daños


Elementos
La campana: doctrina, predicación o larga fama
La clava: virtud y fuerza
La lanza: fuerza y prudencia
La espada: guerra, muerte, justicia y soberanía
Los instrumentos musicales: concordia, amor, prosperidad, alegría
La trompeta: fama
El castillo: asilo, refugio, origen
La caldera, las copas, los jarros: linaje de hombre rico (en España)
Los mazos y martillos: guerra
Los toneles: abundancia y riqueza

Las llaves: seguridad, fidelidad, secreto
La guadaña: tiempo, mortandad
El compás: equidad, sabiduría, prudencia
La balanza: justicia, equilibrio, equidad (siempre que estén sostenidas por una mano)
Las cadenas: cautiverio, servidumbre, amor, castidad, templanza

Figuras quiméricas
El grifo: fuerza y prontitud
El unicornio: fuerza y velocidad

Próximamente... Bricolage! haga su propio escudo en casa

sábado, 18 de diciembre de 2010

La fórmula mágica

Diseño a secas...
Al momento de estudiar Diseño (gráfico en mi caso) uno palidece al toparse con demasiadas notas, frases y hasta capítulos enteros dedicados a definirlo para su posterior estudio, pero hay un punto en que una gran mayoría coincide: su tarea es proyectar, o sea, establecer un "plan" en base a requerimientos y con un/os objetivo/s particular/es.
Tomando la esencia de la tarea de Diseño en su sentido mas puro como el que acabamos de sintetizar nos encontramos en un punto de partida distinto del clásico "dibuja bien, no...?", o el, "tiene una habilidad fantástica este chico...!".
Un diseñador es un individuo que toma pautas establecidas por alguien y las plasma sorteando factores contraproducentes y asimilando los correctos. Es un proceso mental propio de cualquiera que quiera desarrollar un proyecto de cualquier índole dandole la orientación mas adecuada a los fines.
Por tomar algúnos ejemplos:
Un diseñador gráfico tendrá conocimientos de comunicación, dibujo y programas de edición gráfica (por citar algo); un economista sobre estadística, macroeconomía, legales, etc.; un arquitecto conocerá materiales, estructuras, manejo de suelos y demás... pero la base de la tarea proyectual se presenta invariable

Veámoslo desde otro punto

El método...
... muchos y de todos los colores. Ninguno 100% acertivo y ninguno completamente errado. Lo cierto es que según el caso debemos adaptarlo a las necesidades. Lo que se cumple casi siempre es:

1. Se plantea una necesidad
2. Recopilamos información existente (quizá ya exista una solución)
3. Analizamos y ponderamos la información en base a la necesidad
4. Obtenemos un "plan"
5. Concretamos la/las hipótesis que se correspondan con el "plan"
6. Evaluamos las hipótesis en base a factores externos no considerados como costo, factibilidad, etc.
7. Toma de decisión

Este método simplificado que nace del proceso de diseño puede aplicarse desde una receta de cocina, el desarrollo de un auto de carreras o hasta para ordenar tu cuarto. Algo que abarca y optimiza cualquier actividad humana no puede ser menos que una potente herramienta de trabajo.
En realidad todo el mundo lo hace de manera intuitiva y/o inconciente, lo que nos da cuenta de que hacerlo sistemáticamente podrá facilitarnos soluciones que se adecuen mas a las necesidades y, como suele suceder, nos brinda respuestas innovadoras y viables.

En este punto encontramos un paralelo que vale la pena mencionar

... la Técnica...
... del griego "tékne" definido por Aristóteles o Platón, aqueos ellos, fue un término empleado para definir al conjunto de técnicas, artes, habilidad, etc. adecuadas para responder a problemas planteados con anterioridad. La palabra no tiene equivalente en nuestras lenguas modernas y se confunde con "tecnología" que el imaginario común asocia mas con televisor de plasma que con una carretilla.
Dado a que no tenemos una formulación clara, cuando nos referimos a tecnología, deberíamos referirnos a la definición original donde un objeto es tecnológico si (y solo si) responde adecuadamente con la necesidad primaria
Con esto quiero decir que planteado un problema, por ejemplo arar un campo, nos damos cuenta de que un supertractor con aire acondicionado y GPS es un absurdo si el terreno era chico. Quizá el resultado adecuado era un arado tracción a sangre... incluso de alquiler!.
Ahora razonando: porqué no tomar lo que alguien había formalizado (hace miles de años) algo que no es mas que lo que todos hacemos instintivamente en mayor o menor medida, en la vida cotidiana, en el trabajo, y aplicarlo de manera sistémica?

Lo importante es que nos demos cuenta que servirnos de estos procesos mentales mejorarán la calidad de nuestro trabajo y nuestra cotidianeidad pudiendo obtener resultados novedosos o aceptables a problemas que aparentaban no tener solución.
Esto amplía el campo de acción de cualquier profesional y permite tener un control mas exacto de los resultados que obtengamos incluso en la vida hogareña. No resuelve todo, por lo que es necesario tener conocimientos, destrezas y oficio propios que puedan llevar todo al destino correcto, pero ordena y evita que se pasen por alto muchos detalles que puedan hacer la diferencia entre un buen trabajo y uno brillante.

En sí el texto se orientaba solo a Diseñadores Gráficos pero la esencia del proceso mental abarca realmente cualquier actividad humana.

Es un tema de voluntad. Solo es cuestión de tener ganas de practicarlo.